Sanuli – Avoimen lähdekoodin verkkosanapeli
Tamperelaisen Jaakko Husson kehittämä suomalainen sanapeli yhdistää Hirsipuun, Mastermindin ja Wordlen erinomaisella tavalla. Sanuli nousi yhdessä yössä valtavaan suosioon pelaajien keskuudessa, eikä ihme. Peli on yksinkertainen, selkeä, käyttäjäystävällinen, monipuolisesti haastava ja etenkin suomenkielinen sanapeli.
Husso onnistui luomaan päivässä huippusuositun ilmaispelin. Sanuli-sanapeli on saavuttanut suuren suosion, ja siihen on tehty myös päivitys, joka muun muassa mahdollistaa epäsoveliaiden sanojen poistamisen. Näin ollen peliä voidaan suositella pelattavan kouluikäisestä sanoja opettelevasta lapsukaisesta aina sataan ikävuoteen asti. Sanuli peli on siis aivan kaikenikäisille ja -tasoisille pelaajille, jotka haluavat täydentää sanavarastoaan ja ylläpitää älykkyyttään.
Mikä on Sanuli peli?
Suuren suosion saavuttanut Wordle-peli on saanut rinnalleen suomalaisen vastineen nimeltään Sanuli, joka julkaistiin tammikuun 1. päivänä vuonna 2022. Sanuli niitti yhdessä päivässä runsaasti mainetta. Pelin kehittäjä taisi hämmentyä Sanulin saamasta suosiosta vain yhden yön aikana, sillä todellisuudessa hän halusi vain luoda suomenkielisen vastineen Wordlelle.
Sanuli on verkkoselaimella pelattava, yksinkertainen konsepti, jossa pelaajien tarkoitus on arvata viisikirjaiminen sana. Pelin antama palaute värittää kirjaimet mustilla (ei sanaa), keltaisilla (oikea kirjain, väärä paikka) ja vihreillä (oikea kirjain, oikea paikka) väreillä.
Tamperelainen ohjelmistokehittäjä, 28-vuotias Jaakko Husso, on Sanulin nerokas luoja. Hän kertoo, että suomenkielinen versio sai alkunsa, kun alkuperäinen englanninkielinen peli jaettiin työyhteisön keskusteluryhmässä ja siitä riitti purnattavaa. Tarvittiin vain yksi rentouttava lomapäivä ja siitä ajatus sitten lähti.
Sanuli pelimekaniikka ja pelaaminen
Vaikka peli syntyi yhden lomapäivän aikana, sen hienosäätöön ja uusien ominaisuuksien lisäämiseen on kulunut kuitenkin satoja tunteja. Sanuli on lumoava avoimen lähdekoodin verkkosanapeli, joka on saanut inspiraationsa suositusta peleistä kuten Wordle, Hirsipuu ja Mastermind. Sanapeli Sanuli tarjoaa pelaajilleen virkistävän pelikokemuksen, joka yhdistää sanapelin jännityksen, arvauspelin haasteen ja strategisen pohdinnan.
Peliä voi pelata suoraan nettiselaimella, ja se toimii sujuvasti sekä tietokoneella että puhelimella. Husso ei näe esteeksi luoda tulevaisuudessa siitä erillistä sovellusta. Alkuperäinen Wordle on vahvasti ei-kaupallinen, ja Husso toteutti Sanulin samassa hengessä, jopa tiukemmin. Maailmalla on nähty monia tapoja kopioida pelikonsepti ja ansaita sillä rahaa, mutta ne eivät aina ole päätyneet positiivisesti. Siksi Hussp halusi luoda Sanulin perustuen avoimeen lähdekoodiin, jota kuka tahansa voi tarpeen mukaan muokata.
Sanuli vaikeustasot ja strategiat
Sanulin vaikeustasot lisäävät peliin syvyyttä ja haastetta. Sanuliin voi myös valita kuusikirjaimisia sanoja, mikä luo pelaajille lisähaasteita. Pelaajat voivat valita helpon, keskitason tai vaikean vaikeustason omasta taitotasosta ja halukkuudestaan riippuen.
Pelin strateginen puoli tulee esiin vaikeammissa vaikeustasoissa, joissa pelaajat joutuvat miettimään arvauksiaan säilyttäen mielessään aiemmat yritykset, saadun palautteen ja mahdolliset sanat. Tässä kohtaa Mastermindin ja Hirsipuun elementit nousevat esiin, kun pelaajien täytyy käyttää älykkyyttään ja harkintaa voittaakseen pelin. Uskallatko sinä ottaa vastaan suurempia haasteita?
Yhteisöllisyys ja avoimen lähdekoodin voima
Sanuli ei ole vain yksittäinen sanapeli, vaan se kutsuu pelaajia yhteen yhteisöön, joka jakaa sanapelejä pelaavien intohimon sanapelejä kohtaan. Avoimen lähdekoodin lisenssi mahdollistaa pelaajille osallistumisen pelin kehityksen, luomalla omia lisäosia tai tehdä parannusehdotuksia.
Seuraavana kehitysvaiheena on tehdä Sanulin tulosten jakaminen helpommaksi. Ulkolaisen Wordlen suosioon on vaikuttanut etenkin sen tuloksia jaettaessa näkyvät ”oudot laatikkorakenteet”, jotka ilmestyivät ihmisten sosiaalisen median syötteisiin. Näky oli epäsiisti ja epäilyttävä. Siksi Sanulille halutaan käyvän toisin. Toisin kuin Wordlen, Sanulin tuloksia voi jakaa kuvakaappauksin.
Sanuli sanapeli ja Sanuli solver
Pelin strategia on helppo. Kun pelaaja on tehnyt arvauksensa, kirjaimet värjätään eri sävyillä palautteen antamiseksi. Harmaa väri tarkoittaa, että tätä kirjainta ei löydy sanasta. Keltainen väri paljastaa, onko kirjain oikea, mutta väärällä paikalla, kun taas vihreä väri ilmaisee, että arvattu kirja on oikealla paikallaan.
Sanat voivat Sanulissa olla perusmuotoisia sanoja, mutta eivät välttämättä noudata yleiskielen normeja. Pelaajilla on myös mahdollisuus jakaa omia arvauksiaan muiden kanssa. Sanuli tarjoaa pelaajille monipuolisia vaikeustasoja ja eripituisia sanuleja. Lisäksi peruspelin lisäksi on saatavilla erilaisia pelimuotoja, kuten päivän sanuli, sanuliketju ja neluli.
Päivän sanulit ovat ennalta määrättyjä sanoja, jotka ovat kaikille pelaajille samat määrättynä päivänä. Sanuliketjussa arvattu sana siirtyy suoraan seuraavaan peliin. On siis varauduttava, että alkuarvaukset voivat muuttua, mikä tekee pelistä hieman vaikeamman. Nelulissa tehtävänä on selvittää neljä eri sanulia arvauksilla, saaden kaikki neljä ratkaistua yhdeksällä yrityksellä.
Sanuli Solver on työkalu, joka tukee pelaajaa Sanuli-pelissä. Pelaajat voivat hyödyntää Sanuli Solverin antamia ehdotuksia sanoista, jotka voisivat soveltua tulevaan piilotettuun sanaan. Sanuli Solver toimii kätevänä apuvälineenä Sanuli-pelissä, auttaen pelaajia potentiaalisten sanojen hyödyntämisessä.
Pelaaja voi muunnella tuhmien sanojen näkymisen pelissä
Jos haluaa, voi ennen pelaamisen aloittamista päättää, tuleeko Sanuliin rumia sanoja ollenkaan vai ei. Pelin kehittämisen jälkeen sattui muutamia kommelluksia, että peleissä esiintyi rumia sanoja, ja kaikki pelaajat eivät siitä pitäneet, joten Husson oli luotava koodiin ehtoja, että pelaaja voi päättää, näkyykö kyseiset sanat pelatessa vai eivät.
Rumat sanat on nyt erikseen vahvistettava. Tämä tehtiin pelin kasvavan suosion ja sen laajan pelaajakunnan vuoksi. Jos suodatus on käytössä, pelaajilla on silti mahdollisuus käyttää rumia sanoja, jos niin kuuluu.
Sanapeli haastaa tehokkaasti pelaajan älykkyyttä
Peli tarjoaa pelaajilleen avauksia- ja haasteen käyttää älykkyyttään sanapelien parissa. Sanapeli ei tarjoa vain viihdykettä, vaan se on myös oiva tapa kehittää sanavarastoa ja pähkäilytaitoja. Sanuli yhdistää perinteisiä sanapelejä kuten Hirsipuuta ja Mastermindia erinomaisella tavalla, luoden näin pelaajilleen sekä tuttua tunnelmaa että uudenlaisia haasteita.
Yksi Sanulin viehättävistä piirteistä on sen avoimen koodin luonne, joka kannustaa pelaajia osallistumaan pelin kehitykseen ja mahdollistaa yhteisön luomien lisäosien jakamisen. Tämä tekee Sanulista enemmän kuin pelkän pelin – se on yhteisöllinen kokemus, joka yhdistää ihmisiä yhteisen sanapeliharrastuksen äärellä.
Sanulin päivittyvät ominaisuudet, kuten useat vaikeustasot ja pelimuodot, pitävät pelaajat innostuneina ja tarjoavat vaihtelevia pelikokemuksia. Peli on muuntunut suosituksi ajanvietteeksi, johon ei hevillä kyllästy.
Kokeilemisen arvoinen Sanuli sanapeli
Sanuli ei ole helppo peli, sillä se on innovatiivinen sekoitus perinteisiä sanapelejä, tarjoten pelaajilleen sekä haasteita että iloa. Sen avoimen lähdekoodin luonne ja yhteisöllinen aspekti luovat kokonaan uudenlaisen kokemuksen pelimaailmassa. Liity sinäkin Sanulin maailmaan, kokeaksesi sanapelin taika ja ota tarjotut haasteet vastaan.
Husso aikoo jatkaa pelin kehittämistä, mutta ei jatkuvasti, sillä peli on hänelle vain harrastusprojekti. Hän arvelee, että peli säilyttää suosionsa pitkään. Sen ylläpitäminen ei maksa hänelle mitään, sillä koodi on jaettu avoimella lisenssillä, joten kuka tahansa voi teoriassa jatkaa sen kehittämistä.
Kun pelaat peliä, joka yhdistää perinteiset ja uudet sanapelit keskenään erinomaisella tavalla, saat uusia kokemuksia ja avarrat maailmankuvaasi, lisäten samalla mielensisäistä sanavarastoasi. Sanuli peli pitää mielen virkeänä ja se antaa iloa pitkäksi aikaa. Jos et ole kokeillut vielä pelata Sanulia, niin kokeile rohkeasti. Kaikkia sanoja ei tarvitse osata arvata heti ensimmäisellä yrityksellä, ja onneksi apuna on aina Sanuli Solver.